NewsletterHírlevélEventsEsemények
Loader

Find Us

FlipboardLinkedin
Apple storeGoogle Play store
HIRDETÉS

"Az online játékok világa egy totalitárius rendszer"

"Az online játékok világa egy totalitárius rendszer"
Szerzői jogok euronews
Szerzői jogok euronews
Írta: euronews
A cikk megosztása
A cikk megosztásaClose Button
Másolja a cikk videójának embed-kódjátCopy to clipboardCopied

Adrian, gamernevén Manfred, aki 20 évet töltött számítógépes játékok meghackelésével, erről az időszakról és a piac változásairól is mesélt.

HIRDETÉS

"20 évet töltöttem életemből azzal, hogy online videojátékokat hackeltem. Ma az online játék alapvetően egy totalitárius rendszer. Amikor játszol, a gyártó cég szabályai szerint kell tenned. Én pedig belülre tudtam kerülni, megmutattam, hogy meg lehet kerülni ezeket a szabályokat" - mesélte Adrian, gamernevén Manfred az Euronews hacker:HUNTER Next Level című műsorában.

Adrian Lengyelországban született, ahogy az Euronews-nak adott interjúban fogalmazott, egy meglehetősen korrupt kormányzat alatt volt gyerek. "1984-ben vándoroltunk ki. Az Egyesült Államokban kaptunk menedékjogot. Tulajdonképpen  számítógépek között nőttem fel. Az első meghatározó játék az életemben talán az Ultima Online volt, amiben lehetett egy házad. Egyszer feltettem egy ilyen kastélyt az eBay-re, gondoltam, majd kapok érte pár száz dollárt. 20 800 dollárt adtak érte, akkor már tudtam, hogy ez őrület. Egyszerre 200-300 eBay-hirdetésem volt fenn, ezekből fedezni tudtam a kiadásaimat, a tanulmányaimat, amit éppen kellett" - mondta.

"Vannak, akiknek az egész megélhetése a játékban való részvételükön múlik, és a játékgyártó cég egy nap teljesen lekapcsolhatja őket. Bármilyen okból letilthatják a fiókodat, száműzhetnek a játékból. Pedig ezek a játékok ma már jóval többről szólnak, mint hogy a fejlesztők megmondják nekünk, hogyan kell játszanunk őket. Sok embernek a megélhetése függ tőlük - és most nem a hackerekre gondolok" - mondta Adrian.

A Runescape Online például egy ősrégi hardveren is fut, ezért nagyon népszerű a fejlődő, az alacsony jövedelmű országokban, például Venezuelában. Az ott élők közül sokan főállásban is Runescape-eznek, hogy tárgyakat termeljenek, és azokat más játékosoknak adják el. A játékban lévő valuta sokkal stabilabb, mint a venezuelai fizetőeszköz. Magyarán, a Runescape-valutát voltaképpen arra használják, hogy kifizessék a számláikat, vegyenek egy vekni kenyeret, és a napi tranzakciókat bonyolítsák.

A cikk megosztása

kapcsolódó cikkek

Emberrablók és online csalók tömeges letartóztatása Mianmarban