Világ
15 éves korhatár a közösségi médiában: mit tartalmaz a rendelet, hogyan igazolják a kort?
A török Hivatalos Közlönyben megjelent rendelet november 1-jén lép hatályba. A közösségi oldalak a regisztrációnál „korhitelesítő jelölőt” használnak, a 15–17 éveseknek pedig alapértelmezetten zárt, viselkedésalapú személyre szabás nélküli külön szolgáltatást nyújtanak.
EU.XL
Az EU védené a gyerekeket az online térben, de mi lesz a többiekkel?
Az új EU Kids Act törvény a gyerekeket védené addiktív platformoktól, de az életkorhoz kötött szisztéma figyelmen kívül hagy más, nagykorú, de kiszolgáltatott felhasználókat, amilyenek például a fogyatékkal élők, a bevándorlók és azok, akiknek nincsenek azonosító okmányaik.
EU.XL
Az „EU Kids Act” a függőséget okozó appok ellen lép fel a gyerekek online védelmében
Az Európai Bizottság egységes, uniós szintű szabályrendszert javasolt annak meghatározására, hogyan használhatják a gyerekek a közösségi médiát, videóplatformokat, játékokat és AI-chatbotokat. Nézze meg a videót!
EU.XL
Hogyan javítja az EU a gyerekek online biztonságát? Kérdezze az Euronews MI-chatbotját!
Ursula von der Leyen, az Európai Bizottság elnöke szeptember 17-én javasolta az EU KIDS ACT-et: a jogszabály korlátozza a gyerekek közösségimédia-használatát, biztonságosabbá teszi az online játékokat és AI-chatbotokat. De mit tartalmaz? Kérdezze az Euronews AI-chatbotját!
Europe Today
Europe Today különkiadás: Von der Leyen kulcsfontosságú évértékelőt tart az EU kihívásai közepette
Ursula von der Leyen, az Európai Bizottság elnöke mai Unió-beszédében a migrációról, Ukrajnáról, védelemről és Európa szerepéről beszél. Brüsszelből és Strasbourgból folyamatos elemzésekkel, interjúkkal tájékoztatjuk Önt.
Európai Hírek
Kiszivárgott: az Európai Bizottság korlátozná a közösségi média használatát 15 év alattiaknak
Az Európai Bizottság csütörtökön benyújtandó javaslata 15 év alatt szülői engedélyhez kötné a közösségi média használatát, és biztonsági előírásokat vezetne be kockázatos online szolgáltatásokra, például MI‑chatbotokra és videojátékokra.