Ez a tartalom nem elérhető az ön régiójában

Karnyújtásnyira a győzelemtől - gamerek tündöklése és bukása Indiában

Írta: Euronews
euronews_icons_loading
Karnyújtásnyira a győzelemtől - gamerek tündöklése és bukása Indiában
Szerzői jogok  euronews

Az indiai gamervilág pár évvel ezelőtt még gyerekcipőben járt

Az e-sport 2016-ban még lényegében azt jelentette, hogy az ember elment a helyi gamer bárba, nyert 2000 rúpiát, és ezzel vége is lett a hétvégének.

Ezt Nishant Patel, az AFK Gaming esport-vállalkozója meséli az Euronews riporterének a Hacker Hunter legújabb epizódjában.

Az amerikai OpTic Gaming befektetései azonban új korszakot nyitottak 2018-ban.

Az OpTic Gaming

"Nagyon fontos volt számomra, hogy India középpontba kerüljön. Úgy gondoltam, hogy hatalmas potenciál van ott" - ezt Jesal Parekh, az OpTic India korábbi globális fejlesztési igazgatója magyarázza mondván, úgy döntöttek, hogy a Counter-Strike nevű first person shooter játékra összpontosítanak már csak azért is, mert ennek a játéknak rengeteg rajongója van Indiában.

Próbajátékot hirdettek Bengaluruban. A toborzóra több ezer játékos jelentkezett, de csak ötöt választottak ki, köztük egy "Forsaken" nevű fiút. Bár sokan mondták, hogy gyanús a srác, bizonyíték nem volt ellene, úgyhogy bevették.

Voltak ugyan figyelmeztető jelek, de a csapat megnyerte az indiai selejtező mérkőzéseket, és kijutott egy sanghaji nemzetközi tornára.

Karnyújtásnyira a győzelemtől

"Vietnam ellen játszottunk, ami egy kötelező meccs volt számunkra. Nagyon jó voltam. Én csak ezt az egy játékot játszottam mindig is, de ebben olyan voltam, mint egy fenevad" - mondja Sabyasachi, az egyik csapattag.

"A játék felénél jártunk, amikor észrevettük, hogy az adminok szünetet rendeltek el" - folytatja. Általában akkor van szünet, ha technikai probléma merül fel, például ha egy monitor leáll. De hamarosan kiderült, hogy valami komolyabb dolog történt, feltűnt egy második, majd egy harmadik adminisztrátor is. 

Forsakent csaláson kapták.

Csalt, miközben a világ egyik legnagyobb cégét és magát Indiát képviselte Ázsia egyik legnagyobb versenyén" - mondja egy másik csapattárs. Mindenki kiborult. Ekkora árulásra nem számítottak.

Szóval hogyan csinálta?

"Ennek a fickónak volt egy speciális gomb az oldalán, és ha megnyomta azt a gombot, akkor a program automatikusan találatot csinált a célzásból" - mondja Umes Umesh Kripalani, a Caster egyik tehetséggondozó menedzsere.

A csapatot kizárták a bajnokságból, ami nemcsak őket, hanem a szurkolókat is a végsőkig feldühítette. Voltak, akik azt tervezték, hogy elkapják Forsakent a reptéren, és megverik.

Nem maradt más választásuk, fel kellett oszlatniuk a csapatot.

Ébresztő!

Bár az incidens rosszul érintett mindenkit, fontos és pozitív változást okozott. 

A gamerek, edzőik és a versenyszervezők is belátták, hogy nincs egyensúlyban a szektor, és nem megfelelő a versenyek ellenőrzése, biztosítása. 

Azóta megtörténtek a szükséges változtatások, így az e-sport ma már virágzik Indiában. És ez óhatatlanul hozta magával, hogy a gamerek is másképp tekintenek saját szerepükre.

"Tíz évvel ezelőtt mi még boldogok lettünk volna, ha valaki kifizette volna a vonatjegyünket Mumbaiból Bengaluruba" - mondja a nagy öregek egyike, Nishan. - "Ma már legalább 100 ezer dollárt kell ígérni ahhoz, hogy a gamereknek legyen kedvük benevezni egy versenyre."

Igazi krimi online! Az Euronews hacker: HUNTER Next Level című műsorában minden héten megtörtént eseteket mutatunk a játékiparból, és kiderítjük, hogy a hekkelés állhat-e valaha is a jó szolgálatában!