Már másfél millióan írták alá azt az EU-s petíciót, ami a korábbi videójátékok szándékos tönkretétele ellen tiltakozik.
Már több mint 1,4 millióan írták alá azt az EU-s petíciót, ami a korábbi videójátékok szándékos tönkretétele ellen tiltakozik. Hiába vett meg valaki tíz éve egy videójátékot, ha annak kiadója az online komponensen keresztül lekapcsolja, offline sem lehet használni. Ez ellen tiltakoznak a vásárlók és az üggyel szimpatizálók. Ha érvényesnek minősítik a petíciót, az Európai Bizottságnak meg kell vizsgálnia a problémát, és tovább viheti jogalkotásra az EP-hez.
Daniel Ondruska, az aktivisták egyike úgy fogalmaz, hogy szándékosan teszik elavulttá a kiadók azokat a korábbi videójátékokat, amiknek van oline komponensük. Körülbelül ezer olyat találtak, amikért korábban fizettek vásárló k, de a lekapcsolás miatt használhatatlanná válik az egyébként működőképes játék. Nem a készítők, hanem a kiadók kapcsolják le.
A petíció kezdeményezője példaként említi a Ubisoft cég által 2014-ben forgalomba hozott The Crew online autóverseny játékot, amely 2024 óta nem elérhető. A petíciót aláírók szerint a fogyasztóvédelmet és a kulturális örökséget is károsítja a gyakorlat.
Daniel Ondruska, az aláírásgyűjtést indító aktivista magyarázza, hogy akkor kéne közölni a vásárlókkal a használhatóság időtartamát, amikor fizetnek a termékért. Illetve az is megoldás, ha extrák nélkül, az alapverzió játszható marad, amíg a vásárlónak van működőképes felszerelése hozzá.
A Video Games Europe, a videojáték-ipar lobbiszervezete egy júliusban közzétett nyilatkozatban kijelentette, hogy lehetőséget kell adni a cégeknek, hogy leállíthassák online játékaikat, amikor az üzletileg már nem életképes.
A kiadók szerint magánszervezet nem lehet alternatíva, adatvédelmi okokból és az illegális tartalmak eltávolítása miatt sem. A végtelen használhatóság növelné a videojátékok fejlesztési költségeit a tömörülés szerint.