Newsletter Hírlevél Events Események Podcasts Videók Africanews
Loader
Hirdetés

Tiltakoznak a videójátékok vásárlói a szándékos lekapcsolások miatt

Illusztráció
Illusztráció Szerzői jogok  AP Photo
Szerzői jogok AP Photo
Írta: Amandine Hess
Közzétéve:
Megosztás Kommentek
Megosztás Close Button
Másolja a cikk videójának embed-kódját Copy to clipboard Hivatkozás másolva!

Már másfél millióan írták alá azt az EU-s petíciót, ami a korábbi videójátékok szándékos tönkretétele ellen tiltakozik.

Már több mint 1,4 millióan írták alá azt az EU-s petíciót, ami a korábbi videójátékok szándékos tönkretétele ellen tiltakozik. Hiába vett meg valaki tíz éve egy videójátékot, ha annak kiadója az online komponensen keresztül lekapcsolja, offline sem lehet használni. Ez ellen tiltakoznak a vásárlók és az üggyel szimpatizálók. Ha érvényesnek minősítik a petíciót, az Európai Bizottságnak meg kell vizsgálnia a problémát, és tovább viheti jogalkotásra az EP-hez.

HIRDETÉS
HIRDETÉS

Daniel Ondruska, az aktivisták egyike úgy fogalmaz, hogy szándékosan teszik elavulttá a kiadók azokat a korábbi videójátékokat, amiknek van oline komponensük. Körülbelül ezer olyat találtak, amikért korábban fizettek vásárló k, de a lekapcsolás miatt használhatatlanná válik az egyébként működőképes játék. Nem a készítők, hanem a kiadók kapcsolják le.

A petíció kezdeményezője példaként említi a Ubisoft cég által 2014-ben forgalomba hozott The Crew online autóverseny játékot, amely 2024 óta nem elérhető. A petíciót aláírók szerint a fogyasztóvédelmet és a kulturális örökséget is károsítja a gyakorlat.

Daniel Ondruska, az aláírásgyűjtést indító aktivista magyarázza, hogy akkor kéne közölni a vásárlókkal a használhatóság időtartamát, amikor fizetnek a termékért. Illetve az is megoldás, ha extrák nélkül, az alapverzió játszható marad, amíg a vásárlónak van működőképes felszerelése hozzá.

A Video Games Europe, a videojáték-ipar lobbiszervezete egy júliusban közzétett nyilatkozatban kijelentette, hogy lehetőséget kell adni a cégeknek, hogy leállíthassák online játékaikat, amikor az üzletileg már nem életképes.

A kiadók szerint magánszervezet nem lehet alternatíva, adatvédelmi okokból és az illegális tartalmak eltávolítása miatt sem. A végtelen használhatóság növelné a videojátékok fejlesztési költségeit a tömörülés szerint.

Ugrás az akadálymentességi billentyűparancsokhoz
Megosztás Kommentek

kapcsolódó cikkek

Olyan tempóban gyűlik az adomány Szabó Bence százados javára, hogy lezárják az akciót vasárnap

Már több mint 260 millió forintnyi adomány összegyűlt Szabó Bence rendőr századosnak

A tüntetés előtt kopogtattak be a rendőrök Ilaria Salis zöldpárti EP-képviselőhöz Rómában