A következő pénzügyi évben mintegy 3 200, a videójáték-iparban dolgozó munkahelyet szüntet meg az Xbox világszerte.
Az amerikai technológiai óriás, a Microsoft hétfőn bejelentette, hogy mintegy 4800 munkahelyet szüntet meg világszerte, ami a teljes létszám körülbelül 2 százalékának felel meg.
Az Xbox – a Microsoft videojáték- és digitális szórakoztatási részlege – története legjelentősebb átalakítása elé néz: a következő pénzügyi évben nagyjából 3200, a játékpiacon dolgozó munkatárs állása szűnik meg, és négy stúdiót is elveszít.
A multinacionális vállalat az elmúlt időszakban több tömeges leépítést hajtott végre, miközben jelentős összegeket fektet a mesterséges intelligencia fejlesztésébe.
„Vállalkozásunk változik, mert a körülötte lévő világ is változik” – írta Amy Coleman, a Microsoft ügyvezető alelnöke a dolgozóknak küldött belső körlevélben.
„A vállalatok nem dönthetik el, hogy ágazatuk változik-e; csak arról dönthetnek, hogy változnak-e vele együtt.”
Coleman közölte, hogy a leépítések elsősorban a Microsoft kereskedelmi üzletágát és az Xboxot érintik.
Nyomatékosította, hogy a leépített dolgozókat nem mesterséges intelligenciával váltják fel, noha az automatizáció átalakítja a vállalaton belüli munkavégzést.
Az Xboxnál Asha Sharma vezérigazgató bejelentette, hogy a következő pénzügyi év végéig 3200 pozíciót szüntetnek meg, ebből 1600 azonnali elbocsátással jár.
„A jelenlegi üzletmenetünk nincs jó állapotban” – írta Sharma a dolgozóknak hétfőn küldött e-mailben, kiemelve, hogy a vállalat olyan nyereségmarzzsal működik, amely háromtól tízszer alacsonyabb, mint a többi platformé.
Közlése szerint a vállalat jelentős összegeket fektetett a Game Pass szolgáltatásba, a többplatformos jelenlétbe és a szélesebb tartalomportfólióba, ezek az üzletágak azonban nem a várakozásoknak megfelelő ütemben növekedtek.
„Az iparág történetének legsúlyosabb hardverválságával néz szembe. Újra kell gondolnunk az Xboxot” – figyelmeztetett Sharma.
„A történelem tele van olyan vállalatokkal, amelyek összetévesztik a hosszú élettartamot az elkerülhetetlenséggel. Mi nem leszünk egy közülük.”
Az Xbox négy stúdióját veszíti el. A Compulsion Games és a Double Fine Productions önálló stúdióként működik majd tovább, míg a Ninja Theory és az Undead Labs új tulajdonoshoz kerül a megállapodás értelmében.
Franciaországban az Arkane vezetése megkezdte a kötelező egyeztetést az üzemi tanáccsal a lehetséges forgatókönyvek feltérképezésére.