NewsletterHírlevélEventsEseményekPodcasts
Loader
Find Us
HIRDETÉS

Beperlik a "Call of Duty" gyártóit a texasi iskolai mészárlás áldozatainak hozzátartozói

Képkocka a "Call of Duty: Modern Warfare 3"-ból
Képkocka a "Call of Duty: Modern Warfare 3"-ból Szerzői jogok Fotó: YouTube
Szerzői jogok Fotó: YouTube
Írta: SL
Közzétéve:
A cikk megosztásaKommentek
A cikk megosztásaClose Button

Két éve 21 fiatal halt meg az uvalde-i mészárlásban. A hozzátartozók most pert indítottak az Activision Blizzard, a "Call of Duty" videojáték gyártója ellen, szerintük ugyanis a játék hiperrealisztikus, a fegyverek autentikusak.

HIRDETÉS

2022. május 24-én a texasi Uvalde városában a Robb általános iskola egy 18 éves volt diákja lelőtt 19 gyereket és két tanárt. Több mint egy órán keresztül tudott akadálytalanul gyilkolni az iskola épületében, mielőtt a rendőrök agyonlőtték. 

Az áldozatok hozzátartozói két napja megegyeztek ugyan a várossal a kártérítésről, most azonban a 19 család újabb pereket jelentett be, éspedig a "Call of Duty" videojáték gyártója, az Activision Blizzard és anyavállalata, a Microsoft ellen, ezenkívül az Instagram és anyavállalata, a Meta, valamint a lövöldözés során használt támadófegyvert gyártó cég ellen.

"Közvetlen kapcsolat van ezen vállalatok magatartása és az Uvalde-ban történt lövöldözés között" - állítja Josh Koskoff, a családok ügyvédje. A három céget "háromfejű szörnyetegnek" nevezte, amelyek arra kondicionálta a fegyveres elkövetőt, hogy a fegyverben "a problémái megoldásának eszközét" lássa, beszerezte neki a fegyvert, és kiképezte a használatára.

A kereset szerint az uvalde-i lövöldöző 15 éves kora óta játszott a "Call of Duty" különböző változataival, köztük egy olyannal, amely lehetővé tette számára, hogy hatékonyan gyakoroljon a fegyver virtuális változatával, amelyet aztán az iskolában használt.

Állításuk szerint a játékgyártó cég egy olyan hiperrealisztikus játékot készített, amelyben "a gyilkolás virtuális, de a fegyverek autentikusak", azaz úgy tervezték őket, hogy "tökéletesen utánozzák valós társaikat kinézet, tapintás, visszarúgás és pontosság tekintetében", és ezt az Instagramon is masszívan hirdette.

A felperesek szerint a lövöldözőnek ennek következtében az volt a fixa ideája, hogy pontosan ezt a modellt szerezze be a fegyvergyártó cégtől, és azt használja a gyilkosságokhoz. Már a 18. születésnapja előtt nyitott egy online fiókot a Daniel Defence-nél, és a születésnapja után azonnal meg is vásárolta a puskát. Addig a pontig soha nem lőtt igazi fegyverrel.

Az Activision Blizzard "minden szempontból borzalmasnak és szívszorítónak" nevezte az Uvalde-ban történt lövöldözést, de arra is rámutatott, hogy "világszerte emberek milliói élvezik a videójátékokat anélkül, hogy kegyetlen tettekhez folyamodnának." A videójáték-ipar egyik kereskedelmi szövetsége szintén ellenezte, hogy a játékokat okolják az erőszakért, lévén a  kutatások nem tudtak ilyen jellegű kapcsolatot kimutatni.

A cikk megosztásaKommentek

kapcsolódó cikkek

A Microsoft felvásárolja a videojátékpiac egyik legnagyobb szereplőjét

Csak hétvégén és csak napi egy órát videójátékozhatnak a kínai gyerekek

Videójátékban kel életre a kelet-ukrajnai konfliktus