Az Euronews többé nem érhető el Internet Explorer-rel, ez a böngésző ugyanis nem támogatja a legújabb technikai fejlesztéseket. Arra kérjük, használjon más keresőt, mint amilyen az Edge, Safari, Google Chrome vagy Mozilla Firefox.
rendkívüli hír

3D modellek mobilképekből

3D modellek mobilképekből
Euronews logo
Betűméret Aa Aa

A mai világban mindenütt ott vannak az okostelefonok, tele kamerával és szenzorokkal. Egy “európai kutatási projekt“https://harvest4d.org/ kutatói egy kicsit másként szeretnék őket hasznosítani. Azt szeretnék, ha 3D számítógépes modelleket készítenének nekik.

- A pontos 3D modellek készítése ma nagyon drága – ismerteti a kutatás kiindulópontját Michael Wimmer, a projekt koordinátora. – Ennek az az oka, hogy nagyon drága műszerek kellenek hozzá. Alaposan meg kell tervezni, hova teszed le a műszert ahhoz, hogy a modell valamennyi részét el tudd készíteni. Ebben a projektben azon dolgozunk, hogy a 3D modellezéshez ne kelljen drága felszerelés, csak egyszerű, kamerával felszerelt okostelefon, amilyennel ma már szinte mindenki rendelkezik.

A kutatók megoldása fényképekből készít 3D modellt. Ehhez azonban számos technikai kihívást kellett leküzdeni.

- Az eredeti képek nagyon különböző léptékűek – magyarázza Szamir Arudzs IT-szakember. – Van, amit messziről készítettek, mások csak a részleteket mutatják. Egy messziről készült kép esetében a minta pontatlan, ezeket felül kell írja egy olyan képről vett minta, amit közelről készítettek. A szoftvernek rá kell jönnie, hogy ha két kép ugyanazt a felületet ábrázolja. A képek megvilágítása különböző lehet, ezeket a különbözőségeket a számítógépnek tudnia kell kezelni.

Valódi tárgyak alakját feltérképezni változó környezetben – erre kellett tehát megtanítani a számítógépet a projekt kutatóinak. Márpedig ez nem egyszerű feladat.

- Olyan digitális modelleket és algortimusokat fejlesztek, amelyek 3D felvételekből származó adatokat értelmeznek – magyarázza Tamy Boubekeur. – Ezekből az adatokból kell készíteni egy virtuális három dimenziós tágyat, amit később más alkalmazások használni tudnak. Végső soron, amikor a való világot a digitálisban meg akarjuk jeleníteni, három paramétert kell pontosan modellezni ahhoz, hogy a végeredményt digitális alkalmazások használni tudják: a formát, a mozgást és a megjelenést

A kutatók a 4D-s megjelenítésen is dolgoznak – ami időben változó 3d-s modellt jelent. Olyan rendszereket fejlesztettek, amelyek négydimenziós grafikákat készítenek olyan képekből, amelyeket régészek készítettek egy lelőhely feltárása során.

Miközben egy háromdimenziós grafikát nézünk, meg lehet nézni, hogyan változott a helyszín az ásatás során, mely részeket hagytak érintetlenül a régészek. A kutatók most kezdik feltérképezni a fejlesztés praktikus felhasználási területeit – ilyen lehet például a kulturális örökség védelme.

- 3D modelleket használhatnak a múzeumok vagy a kiállítóterek. Könnyebb lesz az ilyen modellek előállítása, így például azok, akik ásatásokon dolgoznak, maguk is képesek lesznek ilyeneket létrehozni – mondja Wimmer.

A kutatók szerint a technológia kevesebb, mint öt év múlva kerülhet a piacra.