A Sony által közzétett felvételeken az Ace nevű asztalitenisz-robot látható, amint a projekt tesztjei során egy profi játékos ellen játszik; kamerahálózatot és mesterséges intelligenciát használ, hogy valós időben, a visszaérkező labda pályáját pontosan előre jelezve hajtson végre összetett, interaktív feladatokat.
A kutatók szerint a robot nem előre rögzített programozással, hanem megerősítéses tanulással sajátította el a játékot, így labdamenet közben is alkalmazkodni tud, és a hivatalos szabályok szerint szervál.
Az Ace-t tokiói, szabványméretű asztalon tesztelték, eredményeit a Nature folyóirat ismertette; a robot a gyorsaságot különleges érzékeléssel ötvözi.
Képes leolvasni a labdán lévő logót, ebből következtet a pörgésre, és tizedmásodpercek alatt reagál. Fizikai mozgástartománya és sebessége nagyjából az emberéhez igazodik, de látása és pontossága messze kiemelkedik.
A tanulmány szerint a virtuális környezetben betanított mesterséges intelligencia immár gyors, fizikai feladatokra is átültethető, és a sporton túl is számos területen hasznosítható lehet.