Hirdetés

„Először gyerek, aztán versenyző”: az e-sportipar veszélyezteti a fiatal játékosok jóllétét

A fiatal játékosokat aggasztja, hogy hosszú ideig kell ülniük, kevés szünetet kapnak, és az edzések elvonják az időt az alvástól, a mozgástól vagy a tanulástól.
Hosszú ülés, az elégtelen szünetek és az edzésidő-beosztások, amelyek elvonják az időt az alvástól, a mozgástól vagy a tanulástól, a fiatal játékosok aggodalmai közé tartoznak. -  Szerzői jogok  Canva
Szerzői jogok Canva
Írta: Giedre Peseckyte
Közzétéve:
Megosztás Kommentek Kövesse az Euronewst a Google-on
Megosztás Close Button

Az alvászavarok, a mentális terhelés és az online zaklatás a fiatal e-sportolókra leselkedő fő kockázatok, mivel közös normák híján védelmük széttagolt, figyelmeztet a Save the Children.

A gyermekek egészsége és jólléte nincs kellően védve a versenyszerű videojátékozásban, derül ki a Save the Children kedden közzétett új jelentéséből (forrás: angol), „Protecting Child Rights in Esports” címmel.

HIRDETÉS
HIRDETÉS

A jelentés arra szólítja fel a rohamosan növekvő e-sportipart, hogy versenyambíciói elé helyezze a gyermekek jogait, amelyeket az ENSZ Gyermekjogi Egyezménye (UNCRC) rögzít.

A fiatal e-sportolók – világszerte akár 300 millió gyermek – alvászavarokkal, mozgásszervi problémákkal, szexizmussal, szorongással, online zaklatással és depresszióval szembesülhetnek, miközben az intenzív edzés kevesebb időt hagy a tanulásra, a családra és a barátokra.

„Az e-sport izgalmas lehetőségeket kínál a gyermekek számára, de a részvétel soha nem történhet a jogaik, jóllétük vagy fejlődésük rovására” – mondta sajtóközleményében Theo Toresson, a Save the Children pszichológusa és videojáték-szakértője.

„Ahogy az iparág tovább növekszik, a gyermekeket mindenekelőtt gyermekként, és csak másodsorban versenyzőként kell elismerni” – tette hozzá, hangsúlyozva, hogy be kell vonni a gyerekeket a döntéshozatalba, és olyan jövőt kell biztosítani, „ahol minden gyermek biztonságosan vehet részt, kibontakoztathatja tehetségét, és élvezheti a videojátékok előnyeit anélkül, hogy ártalom érné”.

A félelem az, hogy a szervezett versenykörnyezetbe belépő gyermekekre a profi sporthoz társított elvárások nehezedhetnek, anélkül, hogy a korukhoz és fejlődésükhöz igazított megfelelő védőintézkedések védenék őket.

Nincsenek közös normák az egészséges versenyhez

A fiatal játékosokat olyan problémák fenyegetik, mint a hosszú ideig tartó ülés, a nem megfelelő szünetek, valamint az olyan edzésprogramok, amelyek az alvás, a testmozgás vagy a tanulás rovására mennek.

A hosszú játékidők és a rossz testtartás nyak-, váll- és csuklófájdalomhoz is hozzájárulhatnak, ami rámutat az ergonomiai útmutatás és a jobban felépített edzés szükségességére.

Az alvás is aggodalomra ad okot. A késő esti versenyek és a megmérettetés okozta terhelés felboríthatja a pihenést, és ronthatja a kognitív teljesítményt, a hangulatszabályozást és az általános jóllétet – áll a jelentésben.

A jelentésben névtelenül idézett, egy nemzeti e-sport szövetséget képviselő szakember szerint jelenleg nincsenek kialakult irányelvek a játékórákra vagy az edzésmódszerekre vonatkozóan.

„Beszélünk képernyőhasználati szünetekről, egészséges táplálkozásról, alvásról és a megfelelő folyadékbevitelről. De ezek olyan gyakorlatok, amelyeket különböző kutatók munkájából tartunk a legjobbnak, és mi magunk gyűjtöttük össze. Még nincs központi szerv, amely megpróbálná ezeket egységesíteni” – mondta a képviselő.

A közös szabványok hiánya felveti a kérdést, ki felelős azért, hogy a versenyszerű videojátékozás összhangban maradjon a gyermekek fizikai és pszichológiai fejlődésével.

A kép azonban nem mindenütt negatív. A jelentés rámutat, hogy sok profi e-sportoló megfelelő szintű fizikai aktivitásról számol be, és a magasabban jegyzett játékosok gyakran nagyobb hangsúlyt fektetnek a fittségre. A játékosok emellett az étrendre és az életmódjuk más elemeire vonatkozóan is kialakíthatnak egészséges szokásokat.

Mentális egészség nyomás alatt

A verseny pszichés terhei egy újabb aggodalomra okot adó tényezőt jelentenek.

„Az e-sport megterhelő jellege, párosulva az online toxikus közeggel, komoly mentális egészségügyi kihívásokat teremthet a fiatal e-sportolók számára” – fogalmaz a jelentés.

A stresszt, a szorongást és a depressziót fokozhatja az intenzív versenyhelyzet és a megfelelő támogatáshoz való korlátozott hozzáférés. Ezt tovább súlyosbíthatja például a szexizmus és az online zaklatás, mivel sokan játékon belüli csevegéseken, Discord-közösségeken, Twitch- és YouTube-livestream platformokon, valamint közösségi médián keresztül lépnek kapcsolatba a közönséggel.

Ezek a csatornák segíthetnek abban, hogy a fiatal játékosok közösségeket építsenek és nyilvános profilokat alakítsanak ki, ugyanakkor kiteszik őket a cyberbullyingnak és a magánszféra megsértésének is. A jelentés egy elemzésre hivatkozik, amely 302 játékszegmenshez kapcsolódó chatszobákat vizsgált a Twitch – az egyik legnépszerűbb e-sport- és videojáték-streaming platform – 20 legnépszerűbb streamere esetében, és azt állapította meg, hogy a közvetítések 62 százalékában előfordult szexista, 37 százalékában rasszista, 84 százalékában a fogyatékossággal élőket sértő, 97 százalékában pedig erőszakos nyelvezet.

A jelentés szerint egyes e-sport szövetségek és csapatok előírják a munkatársaik számára, hogy szerezzenek mentális egészségügyi elsősegélynyújtó képzést, ám az ilyen gyakorlatok még nem elterjedtek az egész iparágban.

A jelentés arra is figyelmeztet, hogy fiatal játékosok kerülhetnek a nyilvánosság elé anélkül, hogy lenne elég tapasztalatuk vagy támogatásuk az online figyelem, az interjúk és a livestream közvetítések kezeléséhez.

A dokumentum olyan problémákat is feltár, mint az egyenlő részvétel biztosítása – miközben továbbra is nagy különbségek tapasztalhatók az elérhetőség, a nem, a rassz, az LGBTQIA+ közösséghez tartozás és a fogyatékosság alapján –, a gyermekek bevonása a döntéshozatalba, az anyagi kizsákmányolás, amikor csapatok, ügynökök, sőt olykor a szülők is kihasználják a fiatal játékosokat, a nem átlátható szerződések és az egyenlőtlen hatalmi viszonyok, valamint a megfelelő felügyelet nélküli élő eseményekhez kapcsolódó kockázatok.

Ugrás az akadálymentességi billentyűparancsokhoz
Megosztás Kommentek Kövesse az Euronewst a Google-on

kapcsolódó cikkek

Veszélyes parazita: hogyan figyelmeztet a rókagalandféreg a X-pandémiára

Vérvizsgálat évtizeddel a diagnózis előtt jelezheti a prosztatarák kockázatát

Ebola: Uganda utazási szigorításokat rendelt el a járvány megfékezésére