NewsletterHírlevélEventsEsemények
Loader

Find Us

FlipboardLinkedin
Apple storeGoogle Play store
HIRDETÉS

A The Legend of Zelda folytatását várják világszerte a gamerek

The Legend of Zelda
The Legend of Zelda Szerzői jogok AP Photo
Szerzői jogok AP Photo
Írta: Jelinek Anna
A cikk megosztásaKommentek
A cikk megosztásaClose Button

Hat év várakozás után pénteken mutatják be az egyik legikonikusabb videójátéknak, a The Legend of Zeldának a folytatását.

HIRDETÉS

Hatalmas várakozás előzi meg a Nintendo nemsokára megjelenő The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom című videójátékát világszerte a rajongók körében. A most érkező játékot azért is várják ennyien, mert a 2017-es elődje, a Zelda-franchise egyik legsikeresebb játékaként, és minden idők egyik legjobb videojátékaként vált ismertté.

Az új játék a már most is ikonikusnak számító, generációk által kedvelt franchise egyik legnagyobb része lesz, ami egy olyan elődre épít, ami gyökeresen átalakította a sorozat konvencióit, és rengeteg új rajongót vezetett be Hyrule fantáziavilágába.

A The Legend of Zelda 1986-ban debütált egy akkoriban úttörőnek számító akció-szerepjátékkal a Nintendo Entertainment Systemre, amit a készítők úgy terveztek, hogy olyan érzés legyen, mint egy „miniatűr kert, amit a felhasználók a fiókjukban tarthatnak”. A játék azonnal sikeres lett, és számtalan folytatást készítettek belőle az ezt követő három évtizedben. Debütálása óta lelkes rajongótábora van, akiket a jellegzetes dizájnjegyek mellett, a klasszikus coming-of-age narratívák is vonzanak. 

A Zelda népszerűsége az évek során mégis több hullámvölgyet élt meg, és az érdeklődés 2011-ben, a Skyward Sword című komplex Wii-játék megjelenésével elérte mélypontját. A játék fogadtatására reagálva dolgozta át végül a Nintendo a Zeldát, és a Breath of the Wildot már úgy tervezte meg, hogy a játékosoknak lehetősége legyen egy hatalmas nyíltvilágot felfedezniük, ahol gyakorlatilag azt csinálhatnak, amit csak akarnak, anélkül, hogy a narratívához kellene igazodniuk. 

Megjelenésekor a Breath of the Wildot a játéktervezés mérföldkövének tekintették, és összetett világa még mindig a nyílt világú szerepjátékok (RPG-k) egyik csúcsteljesítményének számít. A The Verge tavalyi számában Sam Byford tech-szakíró például azt írta, hogy a játék „megjelenése óta a műfaj fölött lebeg”, és „forradalminak” nevezte a megközelítését. Emellett pedig megjegyezte, hogy a játék nyíltvilága „a projekt egész lényegét adja, mivel egyszerre biztosít motivációt és a jutalmat”.

A Tears of the Kingdom történetéről - ami ugyanazt a dizájnt használja, mint a Breath of the Wild - korábban annyit lehetett tudni, hogy ugyanott folytatódik, ahol a korábbi játék véget ért, azonban a világa kiegészült egy földalatti és egy égi zónával is. Ez utóbbi változtatás pedig az egyik legjobban várt elem a játékban. 

Bár a Nintendo igyekezett mindent titokban tartani a projekttel kapcsolatban, az új játék a múlt hónapban mégis kiszivárgott teljes egészében, így vannak akik már ki is próbálhatták.

„A Zelda most nagyobb, mint valaha is volt” - nyilatkozta a Guardiannek egy a játékkal foglalkozó Youtuber, King. „A játékot különösen nagy rejtély övezi. Annyi misztikum és titok van a Breath of the Wildban, amit nem ismerünk, de a Tears of the Kingdomdal újabb betekintést nyerhetünk ezekbe, amitől csak még inkább fokozódik az izgalom a játék körül.” - tette hozzá.

A cikk megosztásaKommentek

kapcsolódó cikkek

Fiatal tehetségek tanulhatnak videójáték-tervezést Horvátországban

A Microsoft felvásárolja a videojátékpiac egyik legnagyobb szereplőjét

Videójátékban kel életre a kelet-ukrajnai konfliktus