Helyi idő szerint kedden éjféltől nem érhető el többé az internetes szerepjáték, a World of Warcraft Kínában. A játék fejlesztője, a Blizzard és helyi partnere, a NetEase nem jutottak dűlőre egymással tavaly ősszel
Egész generációk lesznek kénytelenek újratervezni az életüket Kínában, miután egy üzleti vita miatt elérhetetlenné válik több népszerű internetes szerepjáték is január 24-én éjfélkor.
A játékosok legnagyobb vesztesége minden bizonnyal a World of Warcraft, amelyen milliók nőttek fel - és ragadtak is benne - világszerte, így Kínában is. A Blizzard más játékait is forgalmazza ott, azok is elérhetetlenek lesznek kedden éjféltől, így a többi között az Overwatch, a Diablo III és a Hearthstone is - írja a The Guardian.
A drámai fordulat hátterében üzleti vita áll: a Blizzard China és helyi partnere, a NetEase nem tudtak megegyezni szerződésük megújításáról tavaly ősszel. A lejáró szerződés féléves meghosszabbításába pedig nem ment bele a NetEase - jelentette be a Blizzard a múlt héten.
A kaliforniai fejlesztő 2008-ban jelent meg a kínai piacon azzal a szigorú megkötéssel, hogy csak egy helyi partner közreműködésével árulhatja játékait. A kínai törvények csak ezzel a feltétellel engednek be külföldi fejlesztőket az országba.
A Blizzard azzal bátorítja a WoW-osokat és minden más, Kínában forgalmazott online játékának rajongóit, hogy folyamatosan tárgyal a megkövetelt együttműködésről más helyi cégekkel, úgyhogy csak átmenetileg kell lemondaniuk kedvenc időtöltésükről. A Blizzard China arról is biztosított minden érintettet, hogy regisztrációjuk és minden adatuk el van mentve, vagyis hozzáférnek, amint újból elérhetővé válnak a játékok.