Az Euronews többé nem érhető el Internet Explorer-rel, ez a böngésző ugyanis nem támogatja a legújabb technikai fejlesztéseket. Arra kérjük, használjon más keresőt, mint amilyen az Edge, Safari, Google Chrome vagy Mozilla Firefox.
rendkívüli hír

Boldog 29. szülinapot, Tetris!

Boldog 29. szülinapot, Tetris!
Euronews logo
Betűméret Aa Aa

A kórházban eltöltött néhány, rettenetesen unalmas napot vagy egy végeláthatatlanul hosszú vasúti utazást a ’80-as évek végén és ’90-es évek elején (majdnem) kizárólag egy dolog volt képes kibírhatóvá tenni: a Tetris.

Ez az örökzöld játék 29 éve jelent meg először – azóta megszámlálhatatlan mutációban, platformon és verzióban láthattuk. A videojátékok evolúciójában meghatározó, történelmi darab: jelentősége és popkultúrában betöltött szerepe olyan, mint amilyennel mondjuk a Csillagok háborúja bír a sci-fi univerzumban.

Azt, hogy mitől lett a Tetris ennyire népszerű, igazából senki nem tudja. A játék lényege a következő: adott egy meghatározott méretű pálya, a képernyő tetejéről különböző geometriai elemek hullnak alá. Ezeket keresztben lehet mozgatni, lehet forgatni és lefelé gyorsítani. Ha az alakzatok a képernyő alján, hézag nélkül kitöltenek egy sort, akkor az a sor törlődik. A játék addig megy, amíg a képernyő teljesen meg nem telik. Ennyi. Az elért pontszám pedig attól függ, hogy a játékos meddig marad játékban.

A Tetris fejlődését bemutató képgalériáért kattintson ide!

A címkék kedvelői a rendkívül addiktív játékot „ügyességi és logikai” videojátékként tartják számon. Valószínűleg a Tetris ismerői közül sem mindenki tudja, hogy a játék egy valódi orosz sikertörténet: első változatát az Orosz Tudományos Akadémia munkatársaként dolgozó Alekszej Pazsitnov egy éjszaka alatt készítette el, a ’80-as évek elején, egy szovjet gyártmányú Elektronika 60 típusú számítógépen. Az eredetileg monokróm felületre készült játékot az alkotó a tetra (a görög négyből – az elemek csak négyzetekből állnak, úgynevezett tetrominók) és a tenisz (a programozó kedvenc játéka) összevonásából képzett címmel illette: így lett a program neve Tetris. Ez volt az első játékszoftver, amely a Szovjetunióból indulva hódította meg az Egyesült Államokat, és nem fordítva. Az eredeti, orosz verziókban még a jellegzetes moszkvai hagymakupolák is megjelentek, grafikai elemként.

Az Egyesült Államokban a Spectrum Holobyte nevű cég IBM PC-re és Commodore 64-re is kiadta a játékot. Ezután nem volt megállás: a ’80-as évek összes számítógépére adoptálták. Az igazi áttörést viszont az hozta meg, amikor – némi szerzői jogi hercehurca után- az 1989-ben megjelent a japán Nintendo 8 bites, kézi játékkonzolján, a Game Boy-on is. A Nintendo megvásárolta a Tetris használatának kizárólagos jogát, valamennyit fejlesztett rajta és Game Boy részeként árulva elöntötte vele a piacot. A Game Boy-ból azóta – továbbfejlesztett változataival együtt – csaknem 120 millió darabot adtak el világszerte.

Bár a technológia fejlődött, a Tetris maradt a régi, legfeljebb színeket és rafináltabb hangokat kapott. Az egyik tekintélyes, elektronikus játékokkal foglalkozó szaklap első helyre tette a „Minden idők 100 legjobb videojátéka” című rangsorban. Nincs olyan platform vagy operációs rendszer, amire ne ültették volna át. Variánsai megjelentek a mobiltelefontól a PDA-ig minden eszközön.

Ha valakinek hiányozna, ide kattintva megint játszhat vele!(A nyílbillentyűkkel lehet navigálni)



Pazsitnov mester a Tetris révén valóságos celebritás lett, a jogdíjakból óriási vagyonra tett szert. Igaz, sokáig ebből egy árva rubelt sem látott, mert a koncepció a szovjet állam tulajdonát képezte. A vasfüggöny lehullása után, 1991-ben Alekszej Pazsitnov az Egyesült Államokba költözött. Megalapította saját játéktervező cégét, a Tetris jogdíjainak egy részéhez pedig csak 1996 után fért hozzá, amikor a játék szerzői jogvédelme lejárt és meg kellett azt újítani. Pazsitnov később a Microsoft játéktervezője lett.

A játék eladásai már 2009-ben meghaladták a 70 milliót, 2010 januárjában pedig kiderült, hogy eddig több, mint 100 millió példányt adtak el, csak a mobiltelefonos verziókból. A Tetris számtalan terméket inspirált a divatban, az építészetben, a dizájnban és még ki tudja, hol. 2002 szeptemberében a brit állampolgárságú Faiz Chopdat addig Tetris-ezett a mobiltelefonján egy repülőút alkalmával, amíg a repülésbiztonság veszélyeztetése miatt le nem tartóztatták. A megszállott játékos négy hónapot töltött börtönben, ezzel kiérdemelte a videojáték játszásáért kiszabott leghosszabb börtönbüntetés Guinness-rekordját.