NewsletterHírlevélEventsEsemények
Loader

Find Us

FlipboardLinkedin
Apple storeGoogle Play store
HIRDETÉS

A biztonságos játékok garanciája az EU-ban

Együttműködésben a The European Commission
A biztonságos játékok garanciája az EU-ban
Szerzői jogok euronews
Írta: Andrea Bolitho
A cikk megosztása
A cikk megosztásaClose Button
Másolja a cikk videójának embed-kódjátCopy to clipboardCopied

A Business Planet stábja a dániai LEGO Csoportnál járt utána, hogyan teszteli a vállalat híres kockáinak fizikai tulajdonságain kívül a növekvő kínálattal együtt járó kiberbiztonsági kockázatokat.

A szabványok szinte mindennek a biztonságát megalapozzák, amit vásárolunk és használunk - az élelmiszerektől kezdve az orvosi eszközökön át a játékokig. A Business Planet stábja a dániai LEGO Csoportnál járt utána, hogyan teszteli a vállalat híres kockáinak fizikai tulajdonságain kívül a növekvő számú választékkal együtt járó kiberbiztonsági kérdéseket.

"Mivel a Duplo termékeket 3 évesnél fiatalabb gyermekek is használják, nem lehetnek apró alkatrészek, hiszen azok fulladásveszélyt jelentenek. Tehát már a szerelőszalagon, amelyen ezt a figurát összerakták, egy gép a fejet olyan erővel húzza, amely nagyobb, mint a szabályok szerinti külső követelmények," mutatta az Euronews riporterének Dániában a LEGO Csoport biztonságért és megfelelőségért felelős vezetője, Christian Wetterberg.

A hangvezérlésű babákkal megjelent az internethez csatlakoztatott játékok kockázata - a nem biztonságos Bluetooth-kapcsolatok miatt a gyermekek beszélgetéseit rögzítették, és a játékokat akár meg is lehetett hackelni. Hogyan kezeli a Lego ezeket a problémákat?

"Az elmúlt években internethez csatlakoztatott játékokat fejlesztettünk, így van egy sor kialakított biztonsági és megfelelőségi folyamat," magyarázta a technológiai tervezés vezetője, Tim Taylor-Bowden. "A Lego kiemelt figyelmet fordít a gyermekek biztonságára és a magánélet védelmére, így alapból számos olyan gyakorlatot alkalmazunk, amelyek biztonságossá teszik termékeinket, még mielőtt figyelembe vennénk a jogszabályokat. Például az internethez csatlakoztatott játékaink jelenleg nem gyűjtenek adatokat a felhasználóktól. Úgy terveztük meg a játékot, hogy korlátozzuk, milyen adatokat dolgoz fel, és hogyan dolgozza fel ezeket az adatokat, így például a Lego Super Mario-ra csak az általunk készített fájlokat lehet feltenni, és ezek Mario arckifejezéseit, hangját, a játék hangeffektjeit és hasonlókat hivatottak létrehozni," tette hozzá.

A szabványok lényegében technikai leírások arról, hogy valaminek hogyan kell készülnie vagy működnie. Ezek állnak például a maszkok szűrési szintje vagy a mobiltelefonok csatlakoztathatósága mögött. A CE-jelölés azt mutatja, hogy egy termék megfelel az uniós jogszabályoknak, és értékesíthető az egységes piacon.

Az Európai Bizottság jelenleg a kibertér-ellenálló képességről szóló törvényen dolgozik. Ahhoz, hogy Európa megbirkózzon a digitális forradalommal és a zöld átállással, szilárd kiberbiztonsági szabványokra van szükség.

"A szabványok a vállalatok számára a technológia forrását jelentik, és ha a kiberbiztonságra, az adatokra, a felhőalapú számítástechnikára, sőt a mesterséges intelligenciára gondolunk - mindezek nagyon gyakran a szabványok meglétén alapulnak. Vegyük például a kiberbiztonságot, ez egy nagyon összetett dolog, amit kezelni kell, hogy mit kell tenni például egy kibertámadás kockázatának minimalizálása érdekében. És léteznek a kiberbiztonságra vonatkozó nemzetközi szabványok, amelyek konkrét lépéseket írnak elő," mondta az Európai digitális kis- és középvállalkozások szövetségének főtitkára, Sebastiano  Toffaletti.

A szabványok az egységes piac alapját képezik, és Európának gondoskodnia kell arról, hogy ezek meglegyenek, amikor a jövőbeni iránymutatásokról vagy a szabványügyi szakértők új generációjának neveléséről van szó.

A cikk megosztása

kapcsolódó cikkek

Játszani vágynak a felnőttek