Videojátékok - egy kiállítás Madridban.
A világ lakosságának csaknem harmada „gamer”, azaz videojátékos. A világjárvány fellendítette a videojáték ágazatot. Ez a cég több mint egy évtizede ír videojátékokat. Hatvan fejlesztő két-három év alatt készít el egyet.
„Manapság a nagy játékokban 80, 100, akár 200 órát is eltölthetsz játékkal. Ez azt jelenti, hogy kapsz egy világot, amibe belépsz, és azt csinálsz, amit csak akarsz. Az egész életedet a játékon belül töltheted” - mondja a cég (Tequila Works) dizájnere.
Jó példa erre a „Homo Ludens – videojátékok a jelen megértéséhez” című kiállítás, amelynek a madridi Caixaforum ad otthont. Az installációk bemutatják ennek a szórakoztató szektornak az előzményeit, fejlődését, előnyeit, és esetleges kockázatait.
Az egyik látogató azt emeli ki, a videojátékok elszigetelik az embereket. „Nem tudom, a pszichológia felkészült-e erre a kihívásra. Mert egyeseket bedarálhat a virtuális világ.”
Egy másik elmondja, ő társadalmi kapcsolatépítésre használja a játékokat. „Célom, hogy barátokat szerezzek, valamint felfedezzek alternatív valóságokat.”
A kiállítás hangsúlyozza a videojátékok és a tudomány kapcsolatát. Végigkövethető az e-sport vagy a sportszimulátorok fejlesztése. Ezek jövedelmezősége manapság már meghaladja a Bajnokok Ligája vagy a Super Bowl bevételeit.
„A való élet és a virtuális világ egyre több ponton közelít egymáshoz” - állítja tudósítónk. „Már léteznek videojátékok például a Black Lives Matter mozgalom, vagy az LMBTQ-közösség jogai melletti kiállásról is”.
A videojáték-ipar forgalma ma már meghaladja a film-, és zeneipar együttes forgalmát; globálisan olyan 135 milliárd euróra tehető. A kiállításon ennek árnyoldala is lekövethető.
„Látjuk, mi van a háttérben; a kereskedelmi stratégiákat, a manipulációt. Látjuk a kizsákmányolást, amely még a virtuális világban is jelen van” - mondja a Caixaforum művészeti vezetője.
A Homo Ludens kiállítás október végéig látogatható Madridban. Azután országjárásra indul, más spanyol városokba költözik, sőt külföldön is látható lesz.