rendkívüli hír

Éppen ezt olvassa:

Nao robot, a cukorbeteg gyerekek cimborája


futuris

Nao robot, a cukorbeteg gyerekek cimborája

- A diabétesz komoly kihívást jelent sok gyerek és tinédzser számára. Egészségi állapotuk nap mint nap egy sor döntéstől függ. Vajon segíthet nekik ebben egy elektronikus játék? – teszi fel a kérdést Denis Loctier, az Euronews riportere.

Ilona egy Amszterdam melletti városkában lakik a férjével és a gyerekeivel. A 11 éves Tatum és bátyja, a 13 éves Arjan is cukorbeteg.

- Az iskola fél óra kerékpárral. Így aztán minden reggel végig kell gondolniuk a gyerekeknek, hogy mit esznek majd nap közben, és hogy mennyi inzulinra lesz szükségük. Ezt egész nap észben kell tartaniuk, hogy biztonságban hazaérjenek, nehogy útközben leessen a vércukorszintjük – meséli Ilona Geurts.

Tatum és Arjan egy olyan európai kutatási projektben vesz részt, amelynek keretében elektronikus játékokkal próbálnak segíteni a cukorbeteg gyerekeknek. A tabletre telepített speciális alkalmazások segítenek kiválasztani a megfelelő ételt, számon tartják a bevitt szénhidrát mennyiségét, és figyelik a napi aktivitást, ráadásul sokkal szórakoztatóbb módon, mint egy könyv.

- Nemigen olvasnak már könyveket a skacok. Mi inkább az okostelefonunkon játszunk – mondja Tatum Geurts.

- A könyv uncsi, a tablet sokkal szórakoztatóbb – teszi hozzá Arjan Geurts.

A kutatók három kórházat és két diabétesz szervezetet vontak bele a munkába, olasz és holland partnereket. A gyerekek olyan robotokkal játszhatnak, amelyek nem trénerként, hanem barátként viselkednek. Játékból még hibáznak is időnként, hogy a kölykök kijavíthassák őket.

- Az emberek előszeretettel humanizálják a robotokat. Ez a humanizáció segít a gyerek és a robot közötti kontaktus megteremtését, a kapcsolódást – magyarázza Rosemarijn Looije kutató, a PAL projekt koordinátora.

A gyermekorvos egyénre szabva programozza be a robotot. A kutatók szerint azok a gyerekek, akiknek van ilyen elektronikus cimborájuk, sokkal szívesebben járnak orvosi ellenőrzésre – meséli a Meander Gyógyászati Központ munkatársa.

- A srácok imádják ezt a robotot. A gyerekek nemigen szeretnek kórházba járni. Inkább a barátaikkal játszanak. Viszont a robot miatt szívesen eljönnek. Szelfiznek vele, a képet pedig megmutatják a barátaiknak, mondván, a diabétesz nem is olyan nagy teher – mondja Roos Nuboer, gyermek diabetológus szakorvos, a Meander Gyógyászati Központ munkatársa.

Ebben a kvízjátékban Nao, a robot a mindennapi életből vesz egy szituációt. Azt mondja a gyereknek például, hogy válassza ki, milyen édességek legyenek a születésnapi bulin. A játékosnak a legegészségesebbeket kell kiválasztania. Aztán szerepet cserélnek, és a robotnak kell megadnia a helyes választ.

- Ehhez a projekthez olyan robotra van szükségük, amely felismeri a gyerekek érzelmeit, amely képes mondatokat alkotni, és kiválasztani a kérdéseket – ez mind kellett hozzá. És persze a tableten megjelenő látványvilág is nagyon fontos – magyarázza Bert Bierman, robotikai mérnök, a Robotic engineer, Produxi munkatársa.

A robot nem ad ugyan orvosi tanácsokat, ám segít felismerni a cukorbetegséggel kapcsolatos tüneteket. A kutatók arra is ügyelnek, hogy a robot ne ossza meg másokkal a gyerek személyes információit.

- Természetesen ha a vércukorszint nagyon megemelkedik, arról jelentést kapnak a szülők, ám a gyereknek biztonságban kell éreznie magát – hangsúlyozza Rosemarijn Looije.

A kutatók szeretnének minél több gyereket bevonni a kísérletbe, és kifejleszteni egy felhőalapú hálózatot, amely összeköti a robotokat és a táblagépeket, hogy az elektronikus cimborák együtt fejlődjenek a kölykökkel.

A szerkesztőség ajánlata

A következő cikk
Ragadozó halak vega koszton

futuris

Ragadozó halak vega koszton