NewsletterHírlevélEventsEsemények
Loader

Find Us

FlipboardLinkedin
Apple storeGoogle Play store
HIRDETÉS

Mobiljátékkal a demencia ellen

Mobiljátékkal a demencia ellen
Írta: Euronews
A cikk megosztásaKommentek
A cikk megosztásaClose Button
Másolja a cikk videójának embed-kódjátCopy to clipboardCopied

A demenciakutatás előmozdítására kifejlesztett Sea Hero Quest mobiljátékkal a májusi indulás óta annyi adatot nyertek a felhasználók térbeli tájékozódási képességeiről, amennyi laboratóriumi körülmény

HIRDETÉS

A demenciakutatás előmozdítására kifejlesztett Sea Hero Quest (A tenger hőse_) elnevezésű mobiljátékkal a májusi indulás óta több mint 2,4 millióan játszottak, ami összesen 63 évet tesz ki. A kutatók annyi adatot nyertek a felhasználók térbeli tájékozódási képességeiről, amennyi laboratóriumi körülmények között 9400 évet igényelt volna. A névtelenül begyűjtött adatok elemzését a University College London kutatói vezetik.

- A játékban egy kis hajóval haladunk a folyón, majd elérünk egy jelzőpisztolyig, amellyel a kiinduló pont felé kell célozni. Ehhez térbeli tájékozódási képességre van szükségünk. Aki ebben jó, az mind a nyolcból kérdésre helyes választ ad. Aki pedig nehéznek találja a feladatot,
hibázik. Az látjuk, hogy a teljesítmény összefüggésben áll az életkorral. Minél fiatalabb az illető, annál precízebb – magyarázza Hugo Spiers idegtudós.

A játékban egy ifjú tengerésznek kell segítenünk, hogy visszaszerezze apja emlékeit, mindehhez térképrészletekre van szükségünk.

A játék tudományos jelentőségét az adja, hogy két percnyi játékkal öt órányi hagyományos módszerekkel összegyűjtött kutatási információt válthatunk ki.

- Az orvosok a játék alapján kifejlesztett diagnosztikai módszerrel mérni tudják majd a tesztelt személy térbeli tájékozódási képességét, hiszen egy óriási minta áll a rendelkezésükre, amely gyakorlatilag 2,4 millió embert jelent. A többiek eredményével összevetve tudják majd értékelni az adott teljesítményt, hogy az mennyire jó – mondja Hugo Spiers.

Az agy különböző területei más-más információkat dolgoznak fel. A parietális lebenyhez kötődik az érzékelés és a térbeli tájékozódás. A kutatók szerint a demencia ezt a területet támadja meg elsőként.

A hagyományos laboratóriumi vizsgálatok, az MRI- és CT-képalkotás időigényes és költséges.

- Annak köszönhetően, hogy több tízezer ember játszik ezzel a játékkal, felgyorsul a demenciakutatás. Több száz évnyi laboratóriumi vizsgálat eredményét gyűjthetjük össze a játék révén. Ez egy hihetetlenül fontos eszköz, hiszen maga a kutatás az egyetlen lehetőség arra, hogy megtaláljuk a gyógykezelés módját – mondja Hilary Evans, a brit Alzheimer-kutatás
vezető munkatársa.

A University College London tudósai a játékot nem tartják diagnosztikai eszköznek, és a térbeli tájékozódási képesség nem az egyetlen információ a diagnózis megállapításához.

- Ez az információ csak egy a sok közül, amely alapján az orvos felállítja a diagnózist. Ám fontos, mert az Alzheimer-kór és a demencia első tünete az lehet, amikor egyszer csak azon kapjuk magunkat, hogy elvesztettük a tájékozódási képességünket. Így aztán ez egy igen értékes adat a klinikusok számára – hangsúlyozza Hugo Spiers idegtudós.

A projekt következő fázisában a kutatók olyan önkéntesekre számítanak, akiknek megfigyelhetik az agyműködését játék közben.

Egyelőre még nincs gyógymód a milliókat érintő demencia ellen.

Ha ön is beszállna a kutatásba, vagy csak játszani akar, ezekről a linkekről töltheti le a Sea Hero Quest androidos, illetve iOS-es változatát.

A cikk megosztásaKommentek

kapcsolódó cikkek

Bemutatták a jövő autóit Münchenben

Dubaj felhővetéssel próbál meg több esőt csiholni

Bepillantás a jövőbe a világ legnagyobb infotech eseményén