rendkívüli hír

Éppen ezt olvassa:

A komoly játék életmentő lehet


hi-tech

A komoly játék életmentő lehet

A komoly játék koncepcióját elsősorban az oktatás, a marketing és a kommunikáció területén valamint a problémamegoldásban alkalmazzák. A fejlesztők szerint ezek a forradalmi módszerek segítenek a nehezebb, bonyolultabb anyagok elsajátításában. A franciaországi Lyon városában most több mint 50 gyártó és tervező mutatja be legújabb fejlesztéseit.

- Amikor valaki érzelmileg is részt vesz a tanulásban, sokkal könnyebben sajátítja el a tananyagot. A játék nagyon fontos eszköz, mert amikor játszunk, szórakozunk. Győzünk vagy éppen veszítünk, a lényeg, hogy teljesen belefeledkezünk a játékba. Ez egy nagyon hatékony módszer – hangsúlyozta a kiállítás szervezője, Sophie Romano.

Az Artefacts Studio számos oktató játéka közvetlen és interaktív módon tanítja a gyerekeket. A kézmosás egyszerű feladatnak tűnik, de nagyon fontos, hogy egy életre megtanulja minden nebuló.

Vannak olyan új interaktív játékok is, amelyek segítségével a szakemberek elemezni tudják, hogy egy játékos milyen válaszokat ad egy teljesen új szituációban.

- Ebben a virtuális faluban rengeteg rejtett lehetőség van. Felfedezhetjük például a gombákat. Vajon rájön a játékos? Egyáltalán felkelti ez a lehetőség az érdeklődését? Felfedezi-e a játékos, hogy ez is lehet az egyik módja annak, hogy megváltoztassa a falu képét? A program abban is segíti a szakembert, hogy rájöjjön, milyen területeken kell fejleszteni a diákot – magyarázta Emmanuel Guardiola.

Az idén olyan új eszközöket is bemutattak, amelyek segítségével a komoly játékos teljesen elmerülhet a virtuális világban – mondja az euronews tudósítója.

Az Oculus nevű fejhallgató egy párizsi műszaki főiskola fejlesztése, amelynek segítségével a játékos egészen összetett módon is tud mozogni a virtuális térben. Pilóták, sebészek és mérnökök képzésében is nagy hasznát tudják majd venni.

Az egyik szimulációs projekt például arra szolgál, hogy elhelyezze a játékost egy szituációban. A grafika tökéletesen követi a test mozdulatait, ennek köszönhetően úgy érezzük, mintha a valóban ott lennénk a térben.

- Ezt a programot arra fejlesztették ki, hogy megtanítsa a családokat, hogyan spóroljanak az energiával. Minden olyan, mintha otthon lennénk. Egy mozgásérzékelő irányítja a képeket. A hűtőszekrénynek mindig tele kell lennie, különben túl sok energiát fogyaszt. A keverőkar segítségével kevesebb meleg vizet használunk, a főzőlapra pedig megfelelő méretű edényt helyezzünk – magyarázta a feladat lényegét Isabelle Fournot játékszakértő.

Az elsősegély játékok életmentő tanítási eszközök. A francia Les Atelier Numeriques például azt mutatja be, mit kell tennünk, ha a környezetünkben valakit szélütés ér. Ilyen esetekben a pánik a leggyakoribb reakció, de ennek a komoly játéknak a segítségével megtanulhatjuk, mit tegyünk, míg az orvos megérkezik.

A belga Vigo Universal pedig a vakok számára fejlesztett ki egy új módszert annak érdekében, hogy könnyebben felismerjék a tárgyakat és a formákat. Ennek a technológának otthon és a munkában is nagy hasznát tudják majd venni.

A szerkesztőség ajánlata

A következő cikk
Jelszó helyett ujjlenyomat!

hi-tech

Jelszó helyett ujjlenyomat!